Нет, ребята, я не мог пройти мимо этого.
Подкидной релиз
В начале хода объявляется скрам и программисты торгуются о количестве взятых карт-багов из колоды. Карты берутся из колоды и неглядя выкладываются закрытыми перед игроками — это называется багтрекер.
После этого каждый программист открывает по одному багу. Если он видит у соседа баг такой же масти, он подкидывает этот баг в багтрекер соседа со словами «ну ты же это умеешь».
В конце хода происходит сборка, во время которой открываются все баги из трекера каждого программиста. Если оказывается, что количество багов каждого ранга чётное, громко объявляется релиз — все программисты громко кричат «Релиз!». Все довольны, и каждый считает себя выигравшим.
Программист после сборки сносит из своего багтрекера баги в случае набора четрёх багов одинакового ранга. Если остаётся три незакрытых бага, громко объявляется Бета, и все сидят с довольными лицами. Если только два — RC1, если один — RC2.
Козырного релиза в игре не бывает.
Если игра происходит с банкующим скрам-мастером, то банкующий случайным образом обменивает у программистов ещё не открытые баги местами, у него ничего не получатеся, и всю игру он чуствует себя несчастным. Также один раз за ход банкующий может придумать и применить новое правило, или заблокировать старое.
После игры (доказано,[пруфлинк?] что она завершается релизом за конечное время) если всем не надоест, все игроки идут в кабак, где радостно отмечают и продолжают играть в игру «кто громче и неожиданнее крикнет Релиз!»
© Взято отсюда. Спасибо за ссылку dindin с канала #freebsd
Думаю, что надо поиграть перед Новым годом. Так сказать, напоследок. После пятого пива должно неплохо получаться 8)
Релиз!!
- Музыка:Djivan Gasparyan - Don't Make Me Cry
